生成随机性代表着每一次进入地图都会重新发生变化 游戏场景。敌人 。宝物全都会不同 ;进程单向性即无法存档死了就是什么都没了;不可挽回性则是角色死亡无法重来 这对于红胡子来说 夏启等玩家就是他手中的旗子死了一批再来一批;游戏非线性则代表通过拥有极高的自由度 玩家可以发挥想象力 利用各种手段去达成任何结果 得到瘟疫先生的指令后 众人齐刷刷地扭过头愤怒地看向夏启 好似在看一位全民公敌 就连小欧神情也变得十分愤怒 他双目像是充了血眼睛通红朝他望过来 二人刚来到山腰 便听见前方传来连绵不断的爆破声和交战的大喝声 夏启急匆匆来到石头磊成的城墙附近 在城墙下方的废墟里躺着一排死尸一名守卫正抹着眼泪水在死人身边大声哭泣着 详情
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